Para que el juego tenga el mejor de los éxitos en el proceso de enseñanza – aprendizaje, el maestro debe tener en cuenta las siguientes recomendaciones:
ü El juego se adapta a las características de los niños.
ü Hay que considerar la ocasión y el sitio.
ü Número de participantes.
ü La hora, día y tiempo que dispone para la clase.
ü Estudie y practique la mejor manera de organizar el grupo para los juegos.
ü El juego debe dar participación a todos.
ü El juego está adecuado a la edad, año de estudios.
ü Cada vez que va enseñar el juego repáselo antes. Recuerde todos los detalles del juego.
ü Dé explicaciones claras y use palabras que todos entiendan.
ü No cambie reglas del juego después de haber empezado a jugar, cambiar reglas en medio del juego, trae confusión.
ü Haga demostraciones según va explicando el juego.
ü Esté seguro de tener la atención de todos los del grupo al hablar.
ü Tenga tacto al tratar a los niños. Ayúdelos, no los haga resentir cuando no saben hacer algo.
ü Reconozca y celebre los incidentes graciosos sin pasarse del límite.
ü Sea parte del grupo. Un maestro autoritario no despierta interés y entusiasmo.
ü Mantenga el interés en el juego.
ü Esté alerta y tan pronto decaiga el interés no siga jugando ese juego.
ü Reconozca lo bueno y siempre espere de cada uno lo mejor que él puede hacer.
ü Los errores se hacen notar o se ignoran, según sea el caso.
ü Dirija la atención e interés a la actividad y no al niño.
ü Esté alerta y preparado para cualquier accidente o situación.
ü Dirija, o sea el líder. Los demás recibirán las instrucciones de usted solamente.
ü En los juegos de competencia, anuncie el resultado.
ü No saque del juego a los niños que pierden.
ü No obligue al niño a jugar, busque el medio de interesarlo.
ü Diga lo que se va hacer. No debe decir lo que no va hacer.
ü Si hay sugerencias de parte de los niños, acéptelas, así tendrá Ud. mejor armonía y disposición.
ü Tenga tacto. No ridiculice a los niños. Conseguiría alejarlos porque perderían la confianza en usted.
ü Tenga el equipo o material que va usar preparado y pase a los jugadores cuando lo vayan a usar.